Insights — September 23, 2025

The Metaverse: More Than Just a Buzzword?

MetaverseVRARWeb3

الميتافيرس: أكثر من مجرد كلمة طنانة؟

في السنوات القليلة الماضية، انفجر مصطلح “ميتافيرس” في الوعي العام، ويرجع الفضل في ذلك إلى حد كبير إلى إعادة تسمية فيسبوك باسم ميتا واستثمارها بمليارات الدولارات في هذا المفهوم. تم وصف الميتافيرس بأنه الجيل التالي من الإنترنت، وهو مساحة افتراضية ثلاثية الأبعاد دائمة ومشتركة حيث يمكن للمستخدمين التفاعل مع بعضهم البعض ومع الكائنات الرقمية. ولكن بعيدًا عن ضجيج الشركات ورؤى الخيال العلمي، ما هو الميتافيرس، وهل هو حقًا المستقبل، أم مجرد كلمة طنانة عابرة؟

تعريف غير محدد: ما هو الميتافيرس؟

جزء من الالتباس المحيط بالميتافيرس هو أنه لا يوجد تعريف واحد مقبول عالميًا. إنه ليس تقنية محددة بقدر ما هو مفهوم واسع. ومع ذلك، تشترك معظم رؤى الميتافيرس في بعض الخصائص الرئيسية:

  • الاستمرارية: الميتافيرس لا “ينطفئ”. إنه عالم افتراضي دائم يستمر في الوجود والتطور حتى عندما لا يكون المستخدمون الأفراد مسجلين الدخول.
  • متزامن ومباشر: في حين أن أجزاء من الميتافيرس قد تكون غير متزامنة، إلا أنها في الأساس تجربة حية، حيث تحدث الأحداث في الوقت الفعلي، تمامًا كما تحدث في العالم المادي.
  • تجربة مشتركة: الميتافيرس مساحة اجتماعية. إنه مصمم ليتفاعل العديد من المستخدمين مع بعضهم البعض في بيئة افتراضية مشتركة.
  • عالم افتراضي ثلاثي الأبعاد: غالبًا ما يتم تصور الميتافيرس على أنه تجربة ثلاثية الأبعاد غامرة، يتم الوصول إليها من خلال سماعات الواقع الافتراضي (VR) أو الواقع المعزز (AR). ومع ذلك، يمكن أيضًا الوصول إليه من خلال شاشات ثنائية الأبعاد تقليدية مثل أجهزة الكمبيوتر المحمولة والهواتف الذكية.
  • قابلية التشغيل البيني: سيسمح الميتافيرس الحقيقي للمستخدمين بالانتقال بسلاسة بين عوالم افتراضية مختلفة بنفس الأصول الرقمية والهوية. يمكنك، على سبيل المثال، شراء قميص افتراضي في عالم واحد وارتدائه في عالم آخر.
  • اقتصاد فعال: سيكون للميتافيرس اقتصاده الخاص، حيث يمكن للمستخدمين إنشاء وشراء وبيع السلع والخدمات الرقمية، ومن المحتمل استخدام العملات المشفرة والرموز غير القابلة للاستبدال.

من المهم ملاحظة أنه ليس لدينا “الميتافيرس” بعد. ما لدينا هو عدد من “النماذج الأولية للميتافيرس”، وهي منصات تعرض بعض هذه الخصائص. تشمل الأمثلة منصات الألعاب مثل Roblox و Fortnite و Minecraft، ومنصات الواقع الافتراضي الاجتماعي مثل VRChat و Rec Room.

وعد الميتافيرس: لماذا كل هذا الضجيج؟

ينبع الحماس المحيط بالميتافيرس من قدرته على تغيير طريقة عملنا ولعبنا وتواصلنا الاجتماعي.

  • التفاعل الاجتماعي: يمكن أن يقدم الميتافيرس طريقة أكثر غامرة وجاذبية للتواصل مع الأصدقاء والعائلة البعيدين جغرافيًا. بدلاً من مكالمة الفيديو، يمكنك الالتقاء في مقهى افتراضي أو لعب لعبة معًا.
  • العمل والتعاون: لقد أظهر لنا جائحة COVID-19 بالفعل إمكانات العمل عن بعد. يمكن أن يأخذ الميتافيرس هذا خطوة إلى الأمام، مع مكاتب وغرف اجتماعات افتراضية حيث يمكن للزملاء التعاون بطريقة أكثر طبيعية وتفاعلية.
  • الترفيه والأحداث: يمكن أن يستضيف الميتافيرس حفلات موسيقية افتراضية وأحداث رياضية ومعارض فنية، مما يسمح للناس من جميع أنحاء العالم بالحضور. لقد رأينا بالفعل أمثلة مبكرة على ذلك مع فنانين مثل ترافيس سكوت وأريانا غراندي الذين يؤدون عروضهم في Fortnite.
  • التعليم والتدريب: يمكن أن يوفر الميتافيرس تجارب تعليمية غامرة. يمكن لطلاب الطب ممارسة الجراحة في غرفة عمليات افتراضية، ويمكن لطلاب التاريخ القيام بجولة افتراضية في روما القديمة.
  • فرص اقتصادية جديدة: يمكن أن يخلق الميتافيرس اقتصادًا رقميًا جديدًا بالكامل، مع فرص للمبدعين والمطورين ورجال الأعمال لبناء أعمال تجارية وبيع السلع والخدمات الافتراضية.

فحص الواقع: عقبات على طريق الميتافيرس

على الرغم من الرؤى العظيمة، هناك تحديات تقنية واجتماعية كبيرة يجب التغلب عليها قبل أن يصبح الميتافيرس حقيقة واقعة.

  • الأجهزة: على الرغم من أن سماعات الواقع الافتراضي والواقع المعزز قد قطعت شوطًا طويلاً، إلا أنها لا تزال باهظة الثمن وضخمة وغير مريحة بالنسبة للكثيرين لاستخدامها لفترات طويلة.
  • قابلية التشغيل البيني: ربما يكون هذا هو التحدي الأكبر. النماذج الأولية الحالية للميتافيرس هي حدائق مسورة. إنها أنظمة بيئية مغلقة تسيطر عليها شركة واحدة. سيتطلب تحقيق قابلية التشغيل البيني الحقيقية مستوى من التعاون والتوحيد القياسي مفقود حاليًا.
  • قابلية التوسع: يعد بناء عالم افتراضي دائم ومشترك يمكنه دعم ملايين المستخدمين المتزامنين مهمة تقنية ضخمة.
  • تجربة المستخدم والسلامة: سيحتاج الميتافيرس إلى أن يكون مكانًا آمنًا ومرحبًا للجميع. هذا يعني معالجة قضايا مثل التحرش والتنمر والمعلومات المضللة. هناك أيضًا مخاوف بشأن احتمالية الإدمان والآثار النفسية لقضاء الكثير من الوقت في عالم افتراضي.
  • سؤال “من يملكها؟”: هل سيكون الميتافيرس منصة مفتوحة ولامركزية، كما يأمل مؤيدو الويب 3، أم أنه سيهيمن عليه عدد قليل من شركات التكنولوجيا الكبرى، مثل الإنترنت الحالي؟ هذا سؤال أساسي سيشكل مستقبل الميتافيرس.

المستقبل: تطور وليس ثورة بين عشية وضحاها

لن يظهر الميتافيرس بين عشية وضحاها. ستكون عملية تطورية، يتم بناؤها على مدى سنوات عديدة من قبل العديد من الشركات والمجتمعات المختلفة. ومن غير المرجح أيضًا أن يكون كيانًا واحدًا متجانسًا. المستقبل الأكثر احتمالاً هو “كون متعدد” من العوالم الافتراضية المترابطة.

هل الميتافيرس كلمة طنانة؟ إلى حد ما، نعم. غالبًا ما يستخدم المصطلح بطريقة غامضة ومبالغ فيها. ومع ذلك، فإن الاتجاهات الأساسية التي يمثلها الميتافيرس - تقارب العالمين المادي والرقمي، وصعود المجتمعات الافتراضية، والبحث عن تجارب أكثر غامرة عبر الإنترنت - حقيقية للغاية. من المرجح أن يكون الميتافيرس، بشكل أو بآخر، جزءًا مهمًا من مستقبلنا الرقمي. السؤال ليس ما إذا كان سيحدث، ولكن كيف سيبدو و من سيبنيه.